内容简介
《中文版Flash动画制作经典实录228例(附光盘)》精选了228个实例,遵循由浅入深、循序渐进的原则进行编写,通过简单的实例介绍了Flash动画制作的各种方法和技巧。编者认为,能抓住读者眼球的绝不仅仅是几个赏心悦目的效果,“授人以鱼,不如授人以渔”,旨在为读者提出一种方法、思路,让大家学会用“导演”的思维去运用Flash。
《中文版Flash动画制作经典实录228例(附光盘)》第一部分为快速入门,通过80多个实例讲解了如何利用中文版FlashCS4绘制图形和卡通形象、制作简单动画以及文字特效动画,介绍了简单动画的制作流程和方法,以便为后面的高级创作做铺垫;第二部分为技能提高,通过80多个实例向读者讲解如何创建图形图像特效和交互式动画,让读者掌握各种元件及简单动作脚本的运用:第三部分为综合应用,这部分通过60多个实例讲解Flash在网页制作、课件制作、电子贺卡、游戏开发及广告设计等方面的应用,同时提高读者应用脚本、组织元件、布置场景的综合能力。
目录
第1章 绘制图形和卡通形象<br>实例1 笑星<br>实例2 球星<br>实例3 小孩头像<br>实例4 八神庵<br>实例5 绿色草丛<br>实例6 漂亮的雨伞<br>实例7 绽放的花朵<br>实例8 大红灯笼<br>实例9 燃烧的蜡烛<br>实例10 转动的风车<br>实例11 QQ小企鹅<br>实例12 福娃欢欢<br>实例13 美少女<br>实例14 活泼的阳光<br>实例15 眨眼效果<br><br>第2章 制作简单动画<br>实例16 荡秋千的女孩<br>实例17 企鹅“蛋”生<br>实例18 滑落的圆球<br>实例19 滑板上的篮球<br>实例20 飞行表演<br>实例21 太极图<br>实例22 变幻的字母<br>实例23 情人节<br>实例24 害羞的女孩<br>实例25 变色美人<br>实例26 活力女孩<br>实例27 极限滑雪<br>实例28 站住<br>实例29 飘落的枫叶<br>实例30 行驶的汽车<br>实例31 运动球体<br>实例32 田园飞行之旅<br>实例33 金鱼吐泡<br>实例34 雾珠飘荡<br>实例35 发光的楼宇<br>实例36 动感相片<br>实例37 中国花<br>实例38 动感logo<br>实例39 加州旅馆<br>实例40 水中倒影<br>实例41 气象万千<br>实例42 水波特效<br><br>第3章 文字特效动画<br>实例43 风吹字效果(一)<br>实例44 风吹字效果(二)<br>实例45 环绕旋转文字<br>实例46 幻影文字<br>实例47 立体文字<br>实例48 火焰文字<br>实例49 缩放文字<br>实例50 跳动文字<br>实例51 光线文字<br>实例52 光晕文字<br>实例53 黑白文字<br>实例54 朦胧文字<br>实例55 逐字闪烁<br>实例56 空翻文字<br>实例57 翻滚文字<br>实例58 背景文字<br>实例59 雕刻文字<br>实例60 倒影文字<br>实例61 摇摆文字<br>实例62 落水文字<br>实例63 探照灯文字<br>实例64 渐变文字<br>实例65 滚动字幕<br>实例66 激光文字<br>实例67 打字效果<br>实例68 照亮边缘<br>实例69 林记排档<br>实例70 幻影字幕<br>实例71 我是焦点<br>实例72 昆明湖雪景<br>实例73 流光文字<br>实例74 闪烁文字<br>实例75 数字飞舞<br>实例76 遮罩文字<br>实例77 花样年华<br>实例78 燃烧文字<br>实例79 发光文字<br>实例80 五彩文字<br>实例81 冲击波文字<br>实例82 灯光打字机<br>实例83 电影片头效果<br><br>第4章 图形图像特效动画<br>实例84 万花筒效果<br>实例85 城市雨夜<br>实例86 极地风貌<br>实例87 飞天烟花<br>实例88 电光效果<br>实例89 绚丽星空<br>实例90 变幻曲线<br>实例91 浪漫时光<br>实例92 夜空中的萤火虫<br>实例93 发光的珍珠<br>实例94 幻彩光效<br>实例95 烟花效果<br>实例96 流动的光线<br>实例97 雪花纷飞<br>实例98 流光文字<br>实例99 流动的数字<br>实例100 幻想空间<br>实例101 吸附文字<br>实例102 曲线运动<br>实例103 镜框风景<br>实例104 分层显示图片<br>实例105 圆形扩展<br>实例106 百叶窗效果<br>实例107 动态模糊<br>实例108 镜头效果<br>实例109 遮罩效果<br>实例110 明暗过渡<br>实例111 扇子的折叠<br>实例112 擦窗效果<br>实例113 图像浏览器<br>实例114 曝光效果<br>实例115 影片快讯<br>实例116 图片按钮<br>实例117 玉器展示<br>实例118 画卷展示<br>实例119 全景门神<br>实例120 展示设计<br>实例121 图片查看<br>实例122 图片轮换<br>实例123 精品展示<br>实例124 客厅展示<br><br>第5章 交
前言/序言
读者朋友:<br> 大家好!当你手捧这本书,看到这部分内容时,请先祝贺我和我的合作者,因为这本书终于“面市”了,我们正怀着欣喜而忐忑的心情,期待着酷爱Flash的朋友对该书的“检阅”。<br> 本书在内容和形式上均以中文版FlashCS4为中心,对Flash动画制作进行全面而深入的讲述,所不同的是我们将“导演”这一理念与Flash进行融合。:相信大家都知道,很多优秀的影片或电视剧都是在导演的指挥下完成的,可见导演在一部电影的拍摄和制作过程中有多么重要.电影的拍摄周期很长,而且参与拍摄的工作人员也非常多,包括导演、制片人、编剧、摄像师、化妆师、灯光师、美术师、后勤等,很难用一句话概括,有时候为达到某一效果,需要经常到各地取景,寻找拍摄场地。此外一道重要的工序是后期制作,目的是让影片具有连贯性,还可增加一些特技以及一些美术效果。那么将“导演”与Flash联系在一起会不会很牵强呢?Flash与“导演”究竟有什么联系呢?读完这本书,相信你会有所领悟。<br> 本书推出的228个实例都是针对性极强的动画,无论是素材的选择,还是动画的设计方法,都坚持以“新颖、实用”为原则,在变化中发展,在发展中超越。选择了一本好书,就如同选择了一位好老师,好的老师会因材施教,好的Flash教程同样如此。本书的结构完全按照人们的认知规律进行安排,由单一元件到元件嵌套,由简单动画短片到复杂场景合成.内容的安排也尽量从读者的角度出发,本书实例分三大部分,快速入门部分包括80个实例,先让读者熟悉简单动画的制作流程、方法;技能提高部分让读者掌握各种元件及简单动作脚本的运用;综合应用部分讲解Flash在网页制作、课件制作、电子贺卡、游戏开发及广告设计等方面的应用,同时提高读者应用脚本、组织元件、布置场景的综合能力。