内容简介
iOS是如今炙手可热的移动平台,苹果公司为其推出了强大的软件开发工具包iOS SDK。《iOS 5基础教程》是一部关于iOS SDK开发的基础教程,内容翔实、语言生动。几位作者结合消费类设备上的常见实例,循序渐进地讲解了适用于iPhone 4S、iPad 2及iPod touch开发的基本流程。新版介绍强大的iOS 5操作系统,涵盖Xcode 4以来的新功能,其中最为引人注目的便是storyboard和iCloud,书中将以全新章节详细介绍。全书所有项目均使用Xcode 4.2重新创建,让开发者全面感受Xcode 4带来的振奋人心的新变化。
《iOS 5基础教程》具有较强的通用性,编程领域的各层次读者都能通过本书快速学习iOS发,提高相关技能。
目录
第1章 欢迎来到iOS世界
1.1 关于本书
1.2 必要条件
1.2.1 开发者的选择
1.2.2 必备知识
1.3 编写iOS应用程序有何不同
1.3.1 只有一个应用程序正在运行
1.3.2 只有一个窗口
1.3.3 访问受限
1.3.4 有限的响应时间
1.3.5 有限的屏幕大小
1.3.6 有限的系统资源
1.3.7 不支持垃圾收集
1.3.8 新功能
1.3.9 与众不同的方法
1.4 本书内容
1.5 本次更新的内容
1.6 准备开始吧
第2章 创建基本项目
2.1 在Xcode中设置项目
2.1.1 Xcode工作区窗口
2.1.2 深入研究项目
2.2 Interface Builder简介
2.2.1 nib文件的构成
2.2.2 库
2.2.3 在视图中添加标签
2.2.4 属性修改
2.3 美化iPhone应用
2.4 小结
第3章 处理基本交互
3.1 MVC范型
3.2 创建项目
3.3 查看视图控制器
3.3.1 理解输出口和操作
3.3.2 清理视图控制器
3.3.3 设计用户界面
3.3.4 测试项目
3.4 理解应用程序委托
3.5 小结
第4章 更丰富的用户界面
4.1 满是控件的屏幕
4.2 活动、静态和被动控件
4.3 创建应用程序
4.4 实现图像视图和文本字段
4.4.1 添加图像视图
4.4.2 调整图像视图
4.4.3 设置视图属性
4.4.4 添加文本字段
4.4.5 创建和连接输出口
4.5 关闭键盘
4.5.1 完成输入后关闭键盘
4.5.2 通过触摸背景关闭键盘
4.5.3 添加滑块和标签
4.5.4 连接操作和输出口
4.5.5 实现操作方法
4.6 实现开关、按钮和分段控件
4.6.1 添加两个带标签的开关
4.6.2 连接开关输出口和操作
4.6.3 实现开关的操作方法
4.6.4 添加按钮
4.6.5 为按钮创建并关联输出口和操作
4.6.6 实现分段控件的操作方法
4.7 实现操作表和警报
4.7.1 遵从操作表委托方法
4.7.2 显示操作表
4.8 美化按钮
4.8.1 viewDidLoad方法
4.8.2 控件状态
4.8.3 可拉伸图像
4.9 小结
第5章 自动旋转和自动调整大小
5.1 自动旋转机制
5.1.1 点、像素和Retina显示屏
5.1.2 自动转屏方法
5.2 使用自动调整属性处理旋转
5.2.1 配置应用支持的方向
5.2.2 指定旋转支持
5.2.3 使用自动调整属性设计界面
5.2.4 大小检查器的自动调整属性
5.2.5 设置按钮的自动调整属性
5.3 在旋转时重构视图
5.3.1 创建和连接输出口
5.3.2 在旋转时移动按钮
5.4 切换视图
5.4.1 设计两个视图
5.4.2 实现交换
5.4.3 修改输出口集合
5.5 小结
第6章 多视图应用程序
6.1 多视图应用程序的常见类型
6.2 多视图应用程序的体系结构
6.2.1 根控制器
6.2.2 内容视图剖析
6.3 构建View Switcher
6.3.1 创建视图控制器和nib文件
6.3.2 修改应用程序委托
6.3.3 修改BIDSwitchView Controller.h
6.3.4 添加视图控制器
6.3.5 构建包含工具栏的视图
6.3.6 编写根视图控制器
6.3.7 实现内容视图
6.3.8 制作转换动画
6.4 小结
第7章 标签栏与选取器
7.1 Pickers应用程序
7.2 委托和数据源
7.3 建立标签栏框架
7.3.1 创建文件
7.3.2 添加根视图控制器
7.3.3 创建TabBarController.xib
7.3.4 连接输出口,然后运行
7.4 实现日期选取器
7.5 实现单组件选取器
7.5.1 声明输出口和操作
7.5.2 构建视图
7.5.3 将控制器实现为数据源和委托
7.6 实现多组件选取器
7.6.1 声明输出口和操作
7.6.2 构建视图
7.6.3 实现控制器
7.7 实现依赖组件
7.8 使用自定义选取器创建简单游戏
7.8.1 编写控制器头文件
7.8.2 构建视图
7.8.3 添加图像资源
7.8.4 实现控制器
7.8.5 最后的细节
7.8.6 链接Audio Toolbox框架
7.9 小结
第8章 表视图简介
8.1 表视图基础
8.1.1 表视图和表视图单元
8.1.2 分组表和无格式表
8.2 实现一个简单的表
8.2.1 设计视图
8.2.2 编写控制器
8.2.3 添加一个图像
8.2.4 表视图单元样式
8.2.5 设置缩进级别
8.2.6 处理行的选择
8.2.7 更改字体大小和行高
8.3 定制表视图单元
8.3.1 向表视图单元添加子视图
8.3.2 创
前言/序言
真是难以置信,现在你手里拿的(或在屏幕上看到的)已经是本书的第4版了。开始这趟旅程的这些年来,我们在本书中倾注了大量的心血、汗水和泪水, Cocoa Touch开发非常奇妙,我们力求竭尽所能地将其特性和魅力展现给开发者。一路走来,我们乐在其中,希望你也一样。
本书进行了全新改版,涵盖了Xcode 4带来的振奋人心的新变化。苹果公司在从Xcode 3过渡到Xcode 4时,重新设计了Xcode的绝大部分内容,同样,随着Xcode的更新(编写本书时为Xcode 4.2),我们也跟着作了修改。本书中的每个项目都从头创建,使用了Xcode 4.2出色的新技术。
当然,正如本书书名所示,所有项目都以iOS 5为中心设计,能在iOS 5系统上正常运行。iOS SDK在iOS 5中变化显著。你应该想到了,项目模板发生了不少变化,对于你经常要做的那些事情又有了许多新方法。当然,还有大量新技术需要掌握。我们新增了两章,分别介绍storyboard和iCloud;新版还涵盖了处理表视图的新策略,使用自动引用计数(ARC)特性重新创建每个示例项目,以简化内存管理。
总之,新版无疑是至今为止内容最为丰富和充实的版本。无论你是iOS开发的初学者还是老手,我们相信你都会喜欢这个版本中所涵盖的新内容。如果你没有读过之前的版本,或者仍然感到有些无所适从,或者你只想支持一下我们,那么一定要购买第4版。我们非常感谢你的支持。记得访问本书的官方社区论坛,告诉我们你开发的新应用。我们期待在论坛上看到你。祝编程愉快!
Dave、Jack和Jeff