内容简介
本书是一本面向初学者的Unity 3D游戏开发教程,旨在帮助读者从零开始系统地掌握Unity 3D的开发技能,并最终能够独立完成项目的实施。全书内容涵盖Unity 3D的基础知识、核心功能以及项目开发的全流程。书中首先介绍了Unity 3D的安装与配置,让读者快速搭建开发环境。接着,通过丰富的实例讲解了3D图形、动画、物理系统、用户界面设计等基础知识,帮助读者夯实理论基础。随后,深入讲解脚本编程、资源管理、场景搭建等核心技能,让读者能够熟练运用Unity 3D进行游戏开发。最后通过一个完整的项目实战案例,展示了从需求分析、功能设计到最终上线的全过程,让读者在实践中巩固所学知识,积累项目经验。本书内容由浅入深,适合零基础的初学者逐步学习,也适合有一定基础的开发者作为参考。通过本书的学习,读者将能够独立开发出具有创新性和趣味性的Unity 3D游戏项目。
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