内容简介
随着“元宇宙”时代的到来,虚拟现实技术作为连接虚拟世界和现实世界的通道,其重要性不言而喻。虚拟现实技术应用到不同的领域会产生不同的产品形式,虚拟现实与娱乐相结合产生了数字游戏,虚拟现实与生产相结合产生了虚拟仿真,虚拟现实与影视相结合则产生了虚拟现实电影……但无论是何种形式,虚拟现实产品的设计方法和理论都是相通的。本书全面、系统地讲解虚拟现实产品的设计方法和理论,并结合案例进行实例化分析。全书分为3篇,包括虚拟现实产品概述、虚拟现实产品的设计方法、虚拟现实产品设计案例,力图从理论到实践,全方位地讲解虚拟现实产品的设计方法和技巧。
本书不仅可以作为普通高等院校与职业院校数字媒体、游戏动漫、计算机等专业的教材,也可以作为相关行业工作人员及爱好者的参考书。
目录
                                                        第 1篇 虚拟现实产品概述
第 1章 虚拟现实概述 10
1.1 虚拟现实的概念 10
1.2 虚拟现实的特性 11
1.3 VR、AR、MR辨析 12
1.4 虚拟现实系统的构成 13
第 2章 虚拟现实产品分类 15
2.1 沉浸式虚拟现实系统 15
2.2 桌面式虚拟现实系统 19
2.3 增强式虚拟现实系统 20
2.4 分布式虚拟现实系统 21
第3章 行业技术的应用 22
3.1 机械制造 22
3.2 医疗健康 24
3.3 教育教学 25
3.4 文化旅游 26
3.5 电子商务 27
3.6 数字娱乐 28
3.7 军事模拟 29
3.8 航空航天 31
3.9 农业生产 32
3.10 交通运输 33
3.11 广告传媒 34
3.12 影视制作 35
第 2篇 虚拟现实产品的设计方法
第4章 虚拟现实系统的核心技术 38
4.1 三维建模 38
4.2 立体显示技术 40
4.3 真实感实时绘制技术 42
4.4 三维虚拟声音技术 43
4.5 人机交互技术 44
4.6 碰撞检测技术 50
第5章 人机交互设计 51
5.1 人机交互的发展史 51
5.2 人机交互方法 52
5.3 人机交互设计准则 55
5.4 人机交互界面设计 57
第6章 常用设计理论 63
6.1 虚拟现实镜头设计 63
6.2 基于沉浸性提升的设计原则 64
6.3 虚拟现实产品设计理论 69
6.4 产品策划基础 80
6.5 艺术性设计 83
第7章 产品策划文档撰写 88
7.1 概念设计 88
7.2 机制设计 92
7.3 交互设计 93
7.4 时空设计 94
7.5 叙事设计 100
第8章 虚拟现实产品分析与评估 101
8.1 产品分析的内容 101
8.2 可用性分析 103
第9章 产品设计开发流程 107
9.1 需求分析与策划 107
9.2 开发环境搭建 109
9.3 三维素材的准备 114
9.4 虚拟环境的构建 123
9.5 交互系统的实现 126
9.6 测试与发布 126
第3篇 虚拟现实产品设计案例
第 10章 航空维修虚拟仿真 129
10.1 需求理解 129
10.2 总体设计 130
10.3 系统设计 134
第 11章 虚拟现实美术馆 152
11.1 开发环境的配置与搭建 152
11.2 交互方式设计 155
11.3 美术馆关卡交互实现 162
11.4 项目的调试和导出 175
                                                    
                      

                   


















